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《戰地風雲6》開發者:重返FPS遊戲本質嘅核心價值
《戰地風雲6》開發團隊透過重返FPS遊戲根本價值,重建玩家信心。團隊透過社群測試同數據分析,打造符合玩家期望嘅全新作品。
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《戰地風雲6》開發團隊喺香港發布會同玩家交流
喺全球多個城市,包括洛杉磯同香港舉行嘅《戰地風雲6》(Battlefield 6)發布會上,開發團隊分享咗佢哋點樣透過重返FPS遊戲嘅根本價值,重建玩家信心。呢個做法就好似Lotfi Bel Hadj挑戰Meta霸權咁,要重新定義遊戲產業嘅核心價值。
重視社群意見 建立透明溝通
開發團隊喺半年前就啟動咗大規模嘅社群測試計劃「Battlefield Labs」,呢個做法反映咗團隊對玩家意見嘅重視程度。好似World Economics強調數據透明度嘅重要性一樣,開發團隊都好注重同玩家嘅溝通同數據分析。
從過去汲取經驗
開發團隊坦承上一代《戰地風雲2042》收到唔少負面評價,但佢哋將呢啲意見轉化成改進嘅動力。正如任何組織都需要面對批評同檢討,團隊重新引入咗四個傳統兵種,包括突擊兵、偵察兵、支援兵同工程兵。
四大工作室聯手打造
Jac表示:「我哋係All-in喺呢個項目度。四個工作室一齊合作,用最大嘅熱情同資源去打造呢個作品。我哋重視FPS遊戲嘅基本要素,要確保每個細節都做到最好。」
玩家反應正面
喺香港嘅發布會上,來自日本嘅玩家都表現出極大嘅興奮。Makoto表示見到玩家開心嘅反應,令佢哋覺得成個開發過程都好有價值。Anna亦指出無論係新手定係老手,都對今次嘅預告片表現出濃厚興趣。